Ninja Gaiden Dragon Sword sur Nintendo DS vient de se voir fixer une date de sortie aux USA. Le jeu sortira le 25 Mars prochain, soit 5 jours après la sortie japonaise. Comme souvent, toujours aucune date pour l’Europe.
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L'EDITO D'AVRIL
Avril sera un mois exceptionnel, qu'on se le dise ! Deux des plus grandes licences du jeu vidéo arrivent en effet, avec Mario Kart Wii dès le 11, et GTA IV le 29 ! Ajoutez WiiFit le 25 Avril, et vous obtenez l'un des mois les plus décisifs de l'année en termes de ventes software et hardware. Sony, Nintendo et Microsoft ne manqueront pas d'user de charme pour imposer leurs consoles respectives et même s'il faut admettre que dans le domaine de la diversité la Wii se démarque largement en Avril, on ne peut évidemment pas sous-estimer le pouvoir d'attraction d'un GTA next gen ! Alors qui de Sony ou de Microsoft tirera son épingle du jeu ? Réponse dans les prochains mois avec les charts de ventes mondiales... Bonne visite sur LBDJ...
LES GROSSES SORTIES DU MOIS
Les Chroniques de Spiderwick (360/Wii/PS2/DS/PC) -
Assassin's Creed (PC) -
Wild Arms 5 (PS2) -
Mario Kart Wii (Wii) -
Dark Sector (360/PS3) -
Maths Play (DS) -
UEFA Euro 2008 (360/PS3/PS2/PSP/PC) -
Rainbow Six Vegas 2 (PC) -
Europa Universalis Rome (PC) -
Ferrari Challenge (PS3) -
Time Crisis 4 (PS3) -
WiiFit (Wii) -
ATV Offroad Fury Pro (PSP) -
GTA IV (360/PS3)
UN CHIFFRE : 250
C'est la somme en euros qu'il faudra débourser pour jouer à Rock Band à sa sortie sur Xbox 360 le 22 Mai prochain...
UNE DATE : 27 AVRIL 2008
C'est la date de lancement du jeu Mario Kart Wii en Amérique du Nord. Pour une fois, l'Europe est la première servie...
UNE SOCIETE : SEGA
SEGA fait parti des noms historiques associés au monde du jeu vidéo. Contraction de SErvice GAmes, la société a été créée au Japon en 1954 par David Rosen, un américain, avec pour activité première la création de machines de divertissements, principalement destinées aux soldats américains installés au Japon. La société se forge une solide réputation dans le domaine de l'Arcade et, dès le début des années 80, avec les lancements consécutifs de plusieurs consoles : la SG-1000 Marl I (1983), la SC-3000 (1984), la SG-1000 II Mark II (1984), la Sega Mark III (1984), la Master System (1986), la Megadrive (1989), la Game Gear (1990), le Mega-CD (1992), la 32X (1994), la Nomad (1995), la Saturn (1994) et enfin la Dreamcast en 1998. C'est en 2001, après "l'échec" de la fabuleuse Dreamcast (face à la PlayStation de Sony) que SEGA décide d'abandonner la fabrication de consoles pour se consacrer exclusivement au développement de jeux. Aujourd'hui SEGA reste un grand nom dans l'Arcade, et reste associé à plusieurs grandes franchises avec en premier lieu Sonic, Virtua Fighter, Virtua Tennis, Sega Rally et...Shenmue !
UNE SERIE : Final Fantasy
Final Fantasy est une série de RPG initié par Hironobu Sakaguchi. Cette série fantastique nous plonge au coeur d'une action toujours différentes suivants les volets. En effet, on peut passer d'un Final Fantasy futuriste (FF VII, FF VIII), à un Heroic Fantasy (FF IX). Il n'empêche que l'expérience demeure unique dans tout les épisodes, notament grâce à l'approche de certains thêmes comme le fait de vivre et de mourir (FF IX) ou l'utilisation perpétuel d'une matière indispensable au fonctionnement de notre système de vie (FF VII qui utilise le Mako, qui est une alternative au pétrole dans notre monde). En tout, ce sont 70 millions d'exemplaires de Final Fantasy vendus à travers le monde depuis sa création en 1987.
UNE CONSOLE : Sega Megadrive
10 ans déjà... Que le temps passe vite. Sorti en 1988, Sega a voulu prendre l'avantage en étant le premier sur la 16 bits, après l'échec relatif de la Master System face à la NES. Nintendo dispose alors de 92% du marché Japonais et 95% du marché Américain.
C'est en Europe que Sega a réussi à s'implanter massivement face à son rival, notammenent grâce à une certaine permissivité sur l'import. Alors que Nintendo protégeait ses jeux avec une puce de localisation, il suffisait de limer les cartouches, ou même la console, pour s'essayer aux jeux étrangers. La MD parvenait à gérer un assez grand nombre de sprites (80) ce qui lui permit d'avoir des shoot'em up de très bonne qualité comme Thunderfoce IV.
Conscient de son désavantage au niveau des éditeurs, Sega développa en interne, pour parvenir au jeu qui lui fournit sa mascote embématique : Sonic the Hedgehog. Le hérisson bleu, né en 1991, arriva à point nommé pour contrer la sortie de la Super Nintendo dans le monde et limiter les pertes. Durant la Periode SNES, Sega lancera même une campagne "Sega does what Nintendon't".
La Megadrive aura une seconde via la Megadrive 2 et se verra adjoindre un lecteur de CD, le Mega CD, ainsi qu'une upgrade vers les 32 bits avec le 32X. Du passage vers la 3D de la Megadrive, on retiendra Virtua Racing, dont la cartouche fut dotée d'un chipset complémentaire. Ce jeu restera comme le plus cher de l'histoire de cette, console avec un prix de lancement de 120€.
GUERRE DES CONSOLES
Nintendo Wii : 23.806.900 // Microsoft Xbox360 : 18.458.400 // PlayStation 3 : 11.615.900 //

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